整個活動環節、思路很清晰,教學難度層層遞進,藉助教具和幼兒對骨牌的自我探究,知道和掌握了骨牌的正確玩法,透過一節活動課認識了一個新鮮的事物。
這次活動,教師藉助「材料介入」和「遊戲介入」這兩個主要的介入點來組織這次「好玩的骨牌」教學活動,使得幼兒在看看、玩玩、想想、動動手中培養了一定的探究能力,同時充分體驗到骨牌的好玩之處。
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